Ormai manca veramente poco, con l’avvento di GPU sempre più prestanti, anche i produttori di librerie grafiche si stanno dando da fare per sfruttarle appieno, infatti vediamo da un lato Microsoft che lancerà nel 2015 le sue DirecX 12, AMD che ha già lanciato Mantle e poi abbiamo OpenGL, queste sono le tre librerie che da anni si scontrano sull’impervio terreno della programmazione “vicino al metallo” su PC.
In un recente botta e risposta pubblicato sul suo blog ufficiale, Rich Geldreich di Valve, ha espresso il suo parere circa le nuove librerie grafiche di Microsoft, definendole avanzatissime tanto da lasciare le OpenGL un passo indietro per poi farle svanire nel dimenticatoio.
Ha proseguito definendole anche meglio delle recentissime 11.2, al punto che la maggior parte degli sviluppatori indie preferisce approcciarsi alle DirectX piuttosto che alle OpenGL.
Che dire, continuano ad arrivare conferme circa il potenziale di queste nuove DirectX 12, e se immaginiamo che la nostra Xbox One è pienamente compatibile non resta che gioire.
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