Ormai ogni giorno si rincorrono rumor su rumor che vedono protagonista indiscussa di questa gen la risoluzione nativa dei giochi ed il framerate, che ormai se non è fisso 1080@60 non piace ai gamer sparsi per il mondo.
Qualche giorno fa accennammo a delle polemiche sollevate dallo studio Rebellion, che accusavano l’eSRAM della Xbox One di essere la principale imputata di questa mancanza, definendola troppo piccola per il flusso dati a 1080p.
Bene, oggi direttamente da Microsoft arriva una nota con la quale smentisce tutto ciò che è stato detto dai Rebellion, definendo l’eSRAM, che ricordiamo è una versione migliorata e potenziata di quella già presente nella Xbox 360, abbastanza potente da permettere ai titoli di girare nativamente a 1080p, citando come esempi Forza Motorsport 5 e Kinect Sport Rivals.
Riusciranno queste affermazioni a mettere a tacere i più maliziosi?
Per quello che ci riguarda, come diceva S. Tommaso : “Se non vedo non credo”.
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