Durante un’intervista sulle pagine di Famitsu di questa settimana, Hidetaka Miyazaki, co-director del progetto Dark Souls 2, ha rivelato alcuni dettagli riguardanti l’ambientazione, il motore grafico, l’interazione del personaggio e i piani sui DLC del gioco.
Miyazaki ha dichiarato che il trailer mostrato ai VGA 12 (potete ammirarlo in calce alla news) non girava sull’engine del gioco e che il titolo è ambientato nello stesso mondo del primo Dark Souls ma in un periodo diverso, non necessariamente legato agli eventi vissuti nel primo episodio.
Il co-director ha inoltre confermato che non vedremo DLC sotto forma di micro-transazioni e che il nuovo motore grafico sarà molto più realistico. From Software sta anche lavorando a nuovi modi di interagire con il personaggio.
Secondo gli ultimi report, Dark Souls 2 non vedrà la luce prima del 2014, probabilmente su piattaforme di prossima generazione.