Brian Jarrard, uno degli sviluppatori di Bungie, ha ammesso che la software house di Seattle aveva considerato la creazione di un ipotetico Halo 4 con protagonista Master Chief invece di Halo: Reach.
Ecco il motivo per cui il quarto capitolo della saga non è mai andato oltre la pre-produzione e ha lasciato il posto al prequel di Halo: Combat Evolved:
“Prima che l’idea di creare un gioco basato su The Fall of Reach prendesse forma, molti altri progetti furono presi in cosiderazione, tra cui un Halo 4 in cui avremmo raccontato il risveglio di Master Chief e il proseguimento della sua storia. Purtroppo, per il team non risultava interessante e stimolante riprendere ciò che avevamo lasciato."
Rivedremo mai il nostro Spartan preferito? Per ora dobbiamo accontentarci dei suoi predecessori che faranno capolinea sul pianeta Xbox 360 il 14 Settembre.