La vita è un boomerang. Chi semina tempesta poi raccoglie tempesta e chi fa il furbo spesso si ritrova a fare i conti con quanto fatto. Prendiamo ad esempio “quei bravi ragazzi” di NeoGaf, che per mesi hanno gettato fango su Xbox One sin dalla presentazione della console, schierandosi apertamente con Sony e screditando in ogni occasione Microsoft e le sue scelte.
Ricorderete la diatriba tra Whitten e alcuni utenti “ingegneri-sviluppatori-sappiamotuttonoi” sulla ESRAM che, secondo i gaffers, non poteva leggere e scrivere simultaneamente, salvo poi essere smentiti. Ricorderete le tante frecciatine a Major Nelson e, in generale, allo staff di Xbox One.
E se ne pagano le conseguenze, come nel caso di NeoGaf che non avrà addetti all’E3 2014 perché semplicemente “bannati” dall’evento come giornalisti. Possono pagare ed entrare come ospiti, ma non accedere ai press tour interni. E quando prima trolli… aspettateti la trollata! Ed ecco che Microsoft si vendica con il messaggio di Major Nelson (Larry Hryb) che li invita all’evento, come “guest” della casa di Redmond. Lo stesso Nelson ironizza dicendo ai ragazzi del forum di non aspettarsi grandi sorprese all’E3 2014. Semplicemente geniale.
Poi venne il resolution gate e le cose non fecero che peggiorare: Xbox One meno potente, 500 euro/dollari buttati, GPU il 50% in meno potente della “uber” PS4, servizio PS Plus superiore al Live, migliori giochi, giochi usati, DRM e chi più ne metta.
La propaganda è una brutta bestia, ma serve solo all’inizio, perché poi la verità viene sempre a galla. Prima o poi.
La questione sui giochi monchi su Xbox One sembrava non finire più e a questi si aggiungevano dichiarazioni di finti insider e sviluppatori “anonimi” che dichiaravano ancor prima del tempo la supremazia di PS4 su Xbox One, su tutti i fronti.
Mai un nome, mai un cognome, mai comunicazioni ufficiali. Recentemente si è passati anche al fatto che The Division girasse meglio su PS4 e che Xbox One non era affatto la lead platform per i ragazzi Massive.
Una conferma da Ubisoft? Macché, è la solita fonte anonima e vicina allo sviluppatore e, la maggior parte dei siti, a confermare che “Ubisoft ammette che la piattaforma di riferimento è PS4 che ha un hardware più potente”.
Questa non è informazione, questa è far passare voci di indiscrezioni come annunci ufficiali. Come se qualche pazzo prendesse per oro colato quello che diciamo noi facendo passare rumor per conferme. Finché non si ha la certezza che le parole, comunicati, discorsi e quant’altro provengano solo da fonti certe e accreditate, tutto il resto è un “pour parler”.
Ma come detto prima, i nodi vengono al pettine ed ecco che la supremazia di Sony e dei fanboy comincia a scricchiolare.
Arrivano conferme che la ESRAM di Xbox One non è più un collo di bottiglia, grazie ai tweet di LionHead Studios, Rebellion, Crytek e tantissimi altri ancora, conferme che l’hardware della console di Microsoft è tutto fuorché inferiore a PS4 con le dichiarazioni del team dietro al recente Wolfenstein: The New Order, conferme che spesso la risoluzione, se non accompagnata dalla qualità per pixel, non serve a nulla come nel caso di Watch Dogs. Risoluzione leggerissimamente inferiore su Xbox One (792 vs 900) ma con migliori effetti. Una storia che un po’ si ripete, e appare evidente che le texture siano un filino migliori su Xbox One e che non vi sia quello sgradevole effetto “impasto e slavato” che affligge molti giochi per PS4.
PS4
Xbox One
Cosa sta accadendo? Semplicemente chi è veramente del settore e non si chiama CBOAT, Thuway, Famous Mortimer che sono degli insider che fanno solo propaganda (e bannati a loro volta da NeoGaf, siamo quasi sul ridicolo…) sa cosa c’è sotto a PS4 e Xbox One e l’ipotetico vantaggio del 50% dovuto a più CUs, ALUs, ROPs e stream processor è, in pratica, nullo.
Ma siamo solo all’inizio e sappiamo tutti che Xbox One ha ancora SDK acerbi (dovrebbero essere arrivati quelli aggiornati in questo periodo), ha un SO ancora incompleto (felici di sapere che da giugno potrete installare i giochi su hard disk USB esterni, addirittura tenendone due collegati?) e un po’ buggato e, cosa più importante, le DirectX 12 sono ancora lontane.
HINT: Fable Legends è il gioco più impressionante su console, i ragazzi di Crytek devono preoccuparsi.
Con l’arrivo delle nuove API ci sarà da preoccuparsi in casa Sony dato che, come sostenuto da tanti esperti del settore – e parliamo di sviluppatori di Valve -, le DirectX 12 sono anni avanti rispetto alle obsolete OpenGL.
Ricordiamolo: le DX12 arriveranno anche su Xbox One, saranno compatibili nativamente e sfrutteranno per esteso un hardware concepito attorno a queste librerie grafiche. Solo nel 2015 la ESRAM, Data Move Engines, NoC, SPP e dual lane saranno a disposizione –per intero- agli sviluppatori.
Sony dovrà rincorrere poiché la situazione per le tanto amate OpenGL sembra drammatica.
Come potete ben vedere coi vostri occhi, la situazione si sta pian pianino ribaltando e le cose non possono che migliorare per Xbox One e Microsoft. Un consiglio: guardate anche i link che mettiamo, giusto per notare che noi le prove e le discussioni le portiamo avanti su base fondate e non su storielle. E poi abbiamo dei contatti interni.
Ora spazio ai rumor!
Microsoft sta stringendo accordi con Nintendo per la pubblicazione di alcuni titoli su Xbox One. No ragazzi, non c’è nulla di fondato e quello che sentite in giro sono solamente storielle…
Attendibilità: 0%
Quello che è vero è che su Xbox One arriveranno alcuni titoli nipponici in esclusiva (sia definitiva che temporale) grazie a partnership con SEGA, Platinum Games, Mistwalker.
Attendibilità: 95%
Quanto lo desiderate Quantum Break? Tanto? Mettetevi l’anima in pace perché ci sarà da attendere almeno l’estate 2015 prima di vedere il gioco su Xbox One.
Attendibilità: 95%
Dai Ed Boon annuncia Mortal Kombat X! Ormai è risaputo che ci stai lavorando su, non tenerci sulle spine!
Attendibilità: 95%
Rare e i licenziamenti dopo il flop di Kinect Sports Rivals. Tutto vero, come è altresì vero che il team britannico stia rispolverando vecchie IP da portare su Xbox One. I nomi son sempre gli stessi: Battle Toads, Viva PInata 3, Conker 2, Banjo, Perfect Dark e Kameo 2…
Attendibilità: 90%
Preparatevi a quello che vi lascerà di stucco all’E3 2014, ossia Crackdown 3 per Xbox One mosso da un imponente engine 3D basato sul cloud. Sarà incredibile!!!
Attendibilità: 85%
Forza Horizon, sì, manca davvero poco.
Attendibilità: 95%
E3 2014 epico, tutti sul Live il 9 giugno alle ore 18.30, non ve ne pentirete…
Attendibilità: 100%
3 Bombe in arrivo all’E3 2014, ma sono super top secret, ancora.
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