Ubisoft Red Storm, il team di sviluppo dietro la serie Tom Clancy, si è unita a Massive Entertainment nella lavorazione del MMOTPS futuristico targato Ubisoft: The Division.
Come scrive Gary Steinman, responsabile delle comunicazioni della compagnia, l’esperienza di Red Storm nella creazione di modelli digitali delle armi sarà di fondamentale importanza per rendere Tom Clancy’s The Division un gioco ancora più realistico.
La casa di sviluppo è nota per avere lavorato a titoli come Rainbow Six e Ghost Recon e, tra le sue fila, possiamo trovare diversi artisti (alcuni con più di sei anni di esperienza) specializzati nel disegnare e modellare armi da fuoco.
“Uno dei grandi benefici che abbiamo è la nostra vicinanza con le forze militari locali“, ha detto il produttore di Red Storm, Tony Sturtzel “Arrivano continuamente costruttori che smontano le armi pezzo per pezzo, mentre i nostri ragazzi scattano foto ad alta risoluzione“.