Primi segnali incoraggianti di ripresa riguardo i problemi di risoluzione di Xbox One.
Il creative director di Ubisoft, Julian Gerighty, dopo l’annuncio che The Crew vedrà la luce questo autunno, si è soffermato sulla questione risoluzione, nota dolente che da novembre a questa parte interessa più del gameplay stesso.
Durante un evento di anteprima, il creative director, ai colleghi di VG247, ha affermato che tutte le versioni del gioco saranno pressoché identiche, aggiungendo che la priorità è rilasciare un prodotto che sia uguale su tutte e tre le piattaforme.
Proseguendo, ha anche aggiunto che le versioni PS4 e Xbox One godranno di feature particolari associate alle peculiarità delle console, come SmartGlass e Kinect per la console di Microsoft ed il trackpad per la console di Sony.
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