Come ampiamente preventivato prima della conferenza stampa Microsoft alla GDC, Xbox One avrà il pieno supporto alle nuove librerie grafiche DirectX 12.
Questo si tramuterà in una migliore gestione delle risorse da parte della console delle sue componenti CPU e GPU, ed un netto miglioramento delle performance grafiche.
Uno degli aspetti più interessanti di queste nuove librerie, sta nel fatto che permetteranno all’Xbox One di beneficiare delle Tiled Resources e del Raytracing.
I primi giochi che sfrutteranno questa tecnologia saranno previsti intorno alle vacanze di natale del 2015.
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