Premessa: non ho ancora giocato Mass Effect 3. Lo dico, giusto per mettere i puntini sulle i e andare avanti, perché voglio tornare a parlare del suo finale, quel discusso finale che anche tra le nostre pagine ha suscitato un interessante dibattito e che ad oggi resta motivo di grande scontento tra migliaia di fan della serie. Quegli stessi fan che ho criticato un paio di giorni fa, forse con troppa veemenza, ma di sicuro con cognizione di causa.
Sì, perché non ho (ancora) giocato Mass Effect 3, ma sono comunque convinto di una cosa: quale che sia il suo finale, va bene criticarlo nel caso in cui non fosse piaciuto o non lo si ritenga all’altezza delle proprie aspettative, ma non va bene spingersi oltre. Oltre il limite, a mio parere invalicabile, tra produttori e fruitori di quella che, seppur interattiva, resta comunque un’opera artistica e in quanto tale fondata su basi autoriali che vanno assolutamente rispettate.
Nella fattispecie, oltre quel limite, c’è Bioware. Un’azienda che negli anni ha saputo creare un rapporto confidenziale con i propri fan, anche grazie ai suoi forum ufficiali. Gli stessi dove alcune migliaia di fan hanno avanzato per la prima volta la richiesta di modificare il finale del gioco o di rilasciarne uno alternativo sottoforma di contenuto scaricabile gratuitamente. C’è anche chi sarebbe disposto a pagare pur di poter assistere a una conclusione diversa; diversa da quella che gli autori della saga hanno pensato.
“È l’incoerenza del finale che fa arrabbiare!”, ci ha scritto Ca_vamp17 in un commento al nostro precedente articolo sull’argomento. “Prima di giudicare i fan, giocarlo questo dannato finale! Ma di quale creatività parli? Ma per favore, rispetto per il consumatore che da anni spende soldi e si emoziona”.
E non manca neanche un briciolo d’ironia, come nelle parole di Alec1912:
“Onestamente, se Batman e Pikachu apparsero all’ultimo secondo e ammazassero i Razziatori, quello sarebbe gia un finale più sensato di quello che abbiamo ricevuto”.
O gli eufemismi, come in quelle della nostra utente Sweetopheliac:
“C’è però una cosa che non capisco. Come è possibile che la Bioware, quando stava progettando quei finali, non abbia pensato che forse, e dico forse, c’era la lontana possibilità di una reazione negativa da parte dei fan (parlo per eufemismi)?”
Ebbene, oggi è arrivata la risposta di Bioware che, ai microfoni di Digital Trends, si è esposta nella persona di Casey Hudson, Executive Producer di Mass Effect 3:
“Non volevo che il gioco venisse dimenticato, anche al rischio di incappare nella divisione che il finale ha suscitato tra le persone, che ha portato a discutere su cosa significhi questa conclusione e su cosa accadrà dopo, e sulla situazione in cui i personaggi sono stati lasciati.
Questo, per me, è ciò che rende entusiasmante la storia. C’è sempre stato un po’ di mistero, un po’ di interpretazine, ed è una storia su cui le persone possono continuare a discutere anche dopo averla completata.”
Questo, insomma, il punto di vista di Casey Hudson. Condivisibile, oltre che scontato. D’altra parte, stiamo parlando di un team con molta esperienza e che – inizio a pensarlo – aveva forse previsto tutto, magari con lo zampino del publisher Electronic Arts. Ma, l’ho detto prima, Bioware ha un rapporto molto particolare con i propri fan e, anche se personalmente (in linea di principio) non sarei d’accordo con una decisione del genere, pare che l’azienda canadese abbia intenzione di soddisfare in qualche modo le richieste dei fan. Che oggi si sono addirittura fatte più consistenti, grazie all’apertura di una raccolta fondi (da destinare in beneficienza, sono già a quota 26mila dollari in 24 ore) per sostenere la petizione lanciata qualche giorno fa e in cui si richiedeva, appunto, la modifica del finale di Mass Effect 3.
“Il feedback è molto importante per noi e lo ascolteremo sempre, lo interpreteremo e proveremo a fare ciò che è giusto per i nostri fan”, continua Hudson. “Ecco perché se si guarda a Mass Effect 2, sapevamo che la gente avrebbe voluto spendere più tempo con un personaggio come Liara, così abbiamo creato una storyline come parte integrante della serie a fumetti e poi l’abbiamo inserita all’interno di un DLC; ascoltiamo sempre i fan”.
“Abbiamo dei grandi contenuti in arrivo sia per il multiplayer sia per il single-player [di Mass Effect 3] e il loro feedback sarà alla base del nostro lavoro”.
Pare, insomma, che le richieste dei fan saranno accontentate. O almeno questo è quanto emerge dalle parole del Producer. Ennesima dimostrazione, qualora questa cosa si concretizzasse davvero, del potere che i fan più accaniti possono avere nei confronti di una grande azienda come Bioware. Un potere che, dal mio punto di vista, non è giustificabile dicendo “ho pagato 70 Euro” e quindi pretendo che il gioco si concluda come dico io. Anche perché, concedetemi di dirlo, saranno migliaia i fan delusi, ma nei 3,5 milioni di persone che hanno acquistato il gioco c’è anche qualcuno (ed uso anch’io un eufemismo) a cui quel finale può esser piaciuto, come il nostro lettore Xander_poison:
“Ho come l’impressione di essere uno dei pochi qui dentro che ha apprezzato tantissimo un finale del genere… e credetemi, l’ho apprezzato davvero perchè, mentre ero a metà del gioco, ho letto chilometri e chilometri di lamentele e infamate alla Bioware dicendo “di aver rovinato in pieno una saga fantastica”, “mi sono sentito preso in giro” etc etc. Ero convinto che avrei buttato contro il muro il gioco una volta terminato, e invece per me è stato un CAPOLAVORO”.
Non ho ancora giocato Mass Effect 3, ma se mi fossi trovato – come ormai mi trovo – nella posizione del nostro lettore, devo ammettere che un po’, le scatole, mi sarebbero girate. Dunque: DLC (a pagamento) presumibilmente in arrivo. E vissero tutti felici e contenti, fino alla prossima petizione.
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