Xbox 360 – Il lag di Kinect può essere eliminato via software

di • 5 agosto 2010 • NewsCommenti (0)328

Se siete preoccupati del lag che molti hanno riscontrato in alcune versioni demo dei titoli destinati a Kinect, sappiate che questo problema può essere risolto via software.

A fare il punto della situazione, questa volta, non è un illustre nome dell’industria. A parlare è, infatti, Andrew Oliver di Blitz Games, sviluppatore attualmente a lavoro su The Biggest Loser: Ultimate Workout, un titolo di fitness (un altro?) destinato al sensore di Microsoft.

Oliver ha dichiarato sostanzialmente che il problema può essere aggirato tramite una serie di "trucchi" che si basano sull’utilizzo di svariate tecnologie volte a migliorare il software.

Il programmatore ha anche aggiunto che sarà importante il tempo in questo processo di "crescita della periferica:

"I primi giochi saranno molto diversi da quelli della seconda e terza generazione."

Dopo questa "sconvolgente" verità, ci auguriamo che il problema venga risolto prima dell’arrivo dei titoli hardcore, ossia dopo diciotto mesi dall’uscita di Kinect; almeno secondo le (non molto incoraggianti) previsioni di Microsoft.

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