Un evento quasi epico, di proporzioni gigantesche, sta per accadere. Il lancio di un gioco come Halo 3 non è qualcosa a cui si assiste spesso. Potremmo paragonarlo al Giubileo. Si, potremmo definirlo il Giubileo dell’industria dei videogiochi. Lo abbiamo visto negli Stati Uniti. Oltreoceano tutti sembrano essere stati contagiati dalla Halo-mania, dai produttori di bevande a quelli di hamburger (ah, a proposito, a quando lo spazzolino da denti di Master Chief? Noi non aspettiamo altro, a parte il gioco s’intende.)
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Igiene orale a parte, il lancio di Halo 3 porrà fine a un’attesa durata anni, tanto lunghi quanto incredibilmente piacevoli. Come dice un famoso detto, "quello che conta non è la destinazione, ma il viaggio." E in questi anni dopo l’uscita di Halo 2, in fondo, non abbiamo fatto altro che viaggiare, a bordo della nostra fantasia, delle nostre aspettative. E’ stato bello. Paradossalmente, però, l’avvicinarsi del 26 settembre mi mette un po’ di angoscia: e se la destinazione non rendesse giustizia al viaggio? Purtroppo è probabile che accada, ed è una paura del tutto legittima, non credete?
Ma è meglio non pensarci. Non ancora, almeno. Soprattutto perché negli ultimi giorni il nostro "veicolo," la fantasia, ha dovuto rallentare per lasciar posto ad un altro. La Games Convention è stata il freno. I video in-game il nuovo veicolo, e a primo impatto sembra essere degno di quello che l’ha preceduto. Incrocio le dita. L’ultima fase del viaggio si prospetta estenuante. Non sappiamo ancora cosa accadrà quando arriveremo a destinazione, ma siamo certi di una cosa: quale che sia, sarà sicuramente qualcosa di mai visto prima.
Fra pochi giorni, il 26 settembre, Master "Messia" Chief – per concludere con la metafora religiosa di inizio articolo – arriverà sulla Terra mandato da Bungie. Un lungo pellegrinaggio di "fedeli" alle entrate dei negozi: un numero spropositato di giocatori sarà pronto per ricevere il proprio "pane quotidiano," migliaia di persone consacreranno la propria "fede"… con la malinconia dell’ultima volta.
Sergio Giannone
Caporedattore, XboxWay.com